क्रिस्टोफर नोलन के बारे में बहुत कुछ कहा गया है सिद्धांत , इसके अजीब ऑडियो मिश्रण से, जो संवाद को अश्रव्य बना देता है, एक जटिल कथानक तक जिसे पूरी तरह से समझने के लिए कई दृश्यों की आवश्यकता होती है — जब तक कि आप एक व्याख्याता अंश नहीं पढ़ते हैं! यदि आप, कई दर्शकों की तरह, एन्ट्रापी, समय और रूसी कुलीन वर्गों के बारे में सभी बातों से भ्रमित थे, तो डरें नहीं क्योंकि हम यहां यह समझाने के लिए हैं कि यह सब एक साथ कैसे आता है।
विशेष रूप से, हम यहां फिल्म के समय के उलट के उपयोग के बारे में बात करने के लिए हैं, एक सिद्धांत नोलन ने साक्षात्कार में कहा है कि समय यात्रा नहीं है, प्रति से, या कम से कम हम इसे अधिकांश विज्ञान-कथा या फंतासी में कैसे कल्पना करते हैं। अधिकांश नोलन फिल्मों में विचारों और समय के हेरफेर की तरह, यह उससे कहीं अधिक जटिल है।
** सावधान रहें: आगे बिगाड़ने वाले . **
सिद्धांत यह सब वर्तमान और भविष्य के बीच एक गुप्त लड़ाई के बारे में है, और WWIII को रोकने की कोशिश कर रहा है। भविष्य में किसी बिंदु पर, मनुष्य वस्तुओं और यहां तक कि लोगों में एन्ट्रॉपी को उलटने की क्षमता विकसित करेंगे, और वे युद्ध शुरू करने के लिए वस्तुओं को समय पर वापस भेजने के लिए इस स्थानीयकृत समय उलटा का उपयोग करते हैं। यह पहले दो की तरह है टर्मिनेटर फिल्में, लेकिन रोबोट को अतीत में ले जाने के बजाय, वे बेंजामिन बटन की तरह एक वस्तु की उम्र बनाते हैं और किसी को इसे खोजने के लिए समय पर हमारे वर्तमान में पहुंचते हैं।
जो लोग अपने भौतिकी के पाठों को याद नहीं रखते हैं, उनके लिए एन्ट्रापी एक अवधारणा है जो वस्तुओं के बीच ऊर्जा की गति को निर्धारित करती है। सीधे शब्दों में कहें, एन्ट्रापी समय के तीर की तरह है। यह मानते हुए कि कोई समय में आगे बढ़ता है, एन्ट्रापी हमेशा बढ़ती है और घटने में असमर्थ होती है। आइसक्रीम हमेशा धूप में पिघलती रहेगी, जैसे आग पर लकड़ी का एक टुकड़ा हमेशा जलता रहेगा, और अपनी मूल स्थिति में वापस नहीं आ सकता क्योंकि एन्ट्रापी स्वाभाविक रूप से कम नहीं हो सकती।
पूरी फिल्म में, हम समय के उलट होने के अधिक उपयोग देखते हैं, वाहनों से पीछे की ओर बढ़ते हुए, उलटे लड़ने वाले और घावों से ठीक होने वाले लड़ाकों तक। जिस तरह से यह सब काम करता है वह आपके सिर में पीछे के दृश्य को खेलकर होता है। यहीं पर फिल्म का शीर्षक, सिद्धांत , खेलने के लिए आता है। जिस तरह फिल्म अतीत और भविष्य के वर्तमान में टकराने के बारे में है, उसी तरह दो बार चलने वाले वीडियो के रूप में उलटा चलने वाले दृश्यों को एक साथ चलते हैं, लेकिन एक आगे और एक पीछे की ओर जाता है।
फिल्म में तीन बिंदुओं पर, हम देखते हैं कि एक टेम्पोरल पिंसर मूवमेंट नामक कुछ का उपयोग किया जा रहा है, जिसमें एक बटालियन शामिल है जो अपनी आधी ताकत को उलट देती है और उन्हें उल्टा करके हमला करती है, जबकि दूसरा आधा सामान्य रूप से लड़ता है। उल्टे के दृष्टिकोण से, वे अंत में युद्ध के मैदान में पहुंचते हैं, और पीछे की ओर काम करते हैं, यह देखते हुए कि सब कुछ कैसे चलता है। फिर वे लड़ाई की शुरुआत में पहुंचते हैं, खुद को फिर से उल्टा करते हैं, और दूसरे आधे को सूचित करते हैं कि क्या आ रहा है यह सुनिश्चित करने के लिए कि वे सफल हो सकते हैं। दोनों पक्ष तब देखते हैं कि लोग घावों से ठीक हो जाते हैं या यहाँ तक कि मृतकों में से लौट आते हैं, क्योंकि यह अभी तक उनके दृष्टिकोण से नहीं हुआ है। एक बार जब हम देखते हैं कि चीजें दूसरी टीम के नजरिए से खेलती हैं, तो हम देखते हैं कि यह सब कैसे नीचे जाता है।
हालांकि यह अभी भी भ्रमित करने वाला लग सकता है, बस एक वीडियो टेप को आगे की ओर चलाने के बारे में सोचें, और फिर वास्तविक समय में फिर से घाव करें। अगर कुछ और विफल हो जाता है, तो बस पोएसी के चरित्र लौरा की सलाह का पालन करें: इसे समझने की कोशिश न करें। इसे महसूस करें।
नोलन/समय क्रिस्टोफर नोलन की फिल्मों में हमने घड़ी को कैसे देखा है, इसकी खोज करने वाली एक श्रृंखला है।