बेसबॉल गेम में आप जो कैमरे देखते हैं उनमें से कुछ टीवी स्टेशनों के लिए गेम रिकॉर्ड नहीं कर रहे हैं-वे पिचर के कंकाल मॉडल बना रहे हैं जिनका उपयोग उनके प्रदर्शन को बेहतर बनाने के लिए किया जा सकता है।
इस तरह के कैमरे शिकागो शावकों के लिए महत्वपूर्ण थे ' विश्व सीरीज जीत कल रात। बेशक टीम ने अपनी जीत हासिल करने के लिए अच्छे पुराने जमाने के बेसबॉल कौशल का इस्तेमाल किया, लेकिन उन्हें बड़े डेटा के साथ अग्रणी काम करने वाली दो कंपनियों से भी मदद मिली।
किनाट्रैक्स तथा आईमेरिट मोशन कैप्चर, कंकाल पुनर्निर्माण और 3D मॉडल का उपयोग प्रमुख लीग पिचर्स को अपने खेल को बेहतर बनाने और चोटों से बचने में मदद करने के लिए करें।
फ्लोरिडा में 2o13 में स्थापित, Kinatrax का पहला MLB क्लाइंट उपयुक्त रूप से था टाम्पा बे रेज़ -कंपनी ने पिछले साल शावकों के साथ भागीदारी की। KinaTrax मार्करलेस मोशन कैप्चर तकनीक का उपयोग करता है: पारंपरिक गति चित्रांकन (जैसे फिल्मों में प्रयुक्त) अवतार ) मार्करों के माध्यम से आंदोलन को रिकॉर्ड करता है जो विषय के शरीर से जुड़े होते हैं। लेकिन KinaTrax के सिद्धांतों का उपयोग करता है खेल जैव यांत्रिकी (अधिक सरलता से, खेल की भौतिकी) बिना किसी शारीरिक मार्कर के, घड़े के प्रदर्शन की अधिक समझ प्राप्त करने के लिए।
किनाट्रैक्स हार्डवेयर हाई स्पीड कैमरों की एक श्रृंखला है जो प्रति सेकंड 300 फ्रेम रिकॉर्ड कर सकता है, और जो पिचर के टीले की ओर स्थित स्टेडियम के बैठने की जगह में स्थित हैं। जैसे ही पिचर प्लेट की ओर बढ़ता है, ये कैमरे प्रत्येक पिच का सिंक्रनाइज़ 3D वीडियो लेते हैं, जिससे खिलाड़ी की गतिविधियों का कंकाल पुनर्निर्माण होता है - इन वीडियो को फिर एनोटेट और टैग किया जाता है।
किनाट्रैक्स के अध्यक्ष और सह-संस्थापक स्टीवन कैडविद ने ऑब्जर्वर को बताया कि हम गेम या सीज़न के दौरान प्रत्येक पिचर के बेसलाइन मोशन कैप्चर प्रदर्शन को एकत्र करते हैं।
बेशक, एक बार टीमों के पास यह जानकारी होने के बाद इसका विश्लेषण करने की आवश्यकता है। यहीं पर 2012 में स्थापित iMerit आता है: KinaTrax अपने घर के कंकाल पुनर्निर्माण और iMerit के विश्लेषण सॉफ़्टवेयर में घड़े का दौरा करता है। भारत-आधारित कंपनी, जिसका यू.एस. मुख्यालय कैलिफ़ोर्निया में है, फिर पिचर के शरीर पर प्रमुख बिंदुओं को हाइलाइट करने वाले डेटासेट और रचनात्मक मॉडल तैयार करती है-अब तक सिस्टम ने 250 पिचर्स (एमएलबी पिचिंग कर्मियों के आधे से अधिक) का विश्लेषण किया है। इन मॉडलों को हर उस पिच पर लागू किया जा सकता है जिसे खिलाड़ी एक सीज़न के दौरान फेंकता है।
इसका उपयोग प्रदर्शन मार्गदर्शन के लिए किया जा सकता है, और चोट की रोकथाम का पता लगाने के लिए, iMerit संपादकीय निदेशक लौरा गुज़मैन ने ऑब्जर्वर को बताया।
व्यवहार में, इसका मतलब है कि सबपर पिचिंग का विश्लेषण और सुधार करने में सक्षम होना, और पूरे शरीर में तनाव के विशिष्ट स्थानों को इंगित करना। यदि किसी कारण से पिचर का प्रदर्शन बदलता है तो सिस्टम नए मॉडल भी तैयार कर सकता है।
कैडविद ने कहा कि अगर एक पिचर के पास शानदार आउटिंग नहीं होती है, तो हम देख सकते हैं कि मैकेनिक्स एक महान परिणाम की तुलना में कैसा दिखता है। यदि कोई घड़ा ऑफ सीजन में बढ़ता है, तो हम शरीर के शरीर क्रिया विज्ञान में उस परिवर्तन को ध्यान में रख सकते हैं। (उन्होंने कहा कि हम जो करते हैं उसमें आईमेरिट एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।)
कैडविद ने कहा कि भविष्य में किनाट्रैक्स/आईमेरिट सिस्टम वास्तव में खेलों में इस्तेमाल किया जा सकता है, थके हुए पिचरों को वास्तव में गिरने से पहले खींचने के लिए।
जबकि वह इस बारे में विशिष्ट विवरण में नहीं जा सका कि शावक ने सिस्टम का उपयोग कैसे किया, कैडविद ने कहा कि टीम यह समझने पर ध्यान केंद्रित कर रही थी कि पिचर यांत्रिकी के साथ-साथ पिचर यांत्रिकी के विरोध में पैटर्न और कमजोरियों की पहचान कैसे करें। उन्होंने यह भी कहा कि शावक पूरे सीजन में दो कंपनियों के साथ काम करते हुए अविश्वसनीय रूप से आक्रामक और महत्वाकांक्षी थे।
शावक ने टिप्पणी के अनुरोध का जवाब नहीं दिया- टीम के आउटगोइंग वॉयस मेल ने कहा कि फ्रंट ऑफिस टीम की विश्व सीरीज जीत का जश्न मनाने के लिए एक दिन की छुट्टी ले रहा था।