मुख्य टीवी माइंड-बेंडर: 'गेम ऑफ थ्रोन्स' मूल पर निर्देशक, 'होल्ड द डोर' के लिए क्रूर विचार

माइंड-बेंडर: 'गेम ऑफ थ्रोन्स' मूल पर निर्देशक, 'होल्ड द डोर' के लिए क्रूर विचार

क्या फिल्म देखना है?
 
होडोर के रूप में क्रिस्टियन नायर।एचबीओ के सौजन्य से



में गेम ऑफ़ थ्रोन्स ब्रह्मांड, जैक बेंडर एक वॉकिंग स्पॉइलर अलर्ट है। द डोर के निदेशक के रूप में और मेरे खून का खून, मिस्टर बेंडर ने होडोर की मूल कहानी और कोल्डहैंड्स की वास्तविक पहचान दोनों को जीवंत किया, महीनों-संभवतः वर्षों-पहले जॉर्ज आरआर मार्टिन ने स्रोत सामग्री में स्वयं समाचार को तोड़ दिया। लेकिन हे, 66 वर्षीय कलाकार और फिल्म निर्माता वास्तव में खुद की मदद नहीं कर सकते; जहां मिस्टर मार्टिन का हाथ बेहद धीमा है, वहीं मिस्टर बेंडर लगभग अलौकिक रूप से उत्पादक हैं। उनके पास विविध रेज़्यूमे में कई निर्देशन क्रेडिट हैं-से दा सोपरानोस , सेवा मेरे उपनाम , सेवा मेरे गुंबद के नीचे -और के बोनकर्स पौराणिक कथाओं में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई खो गया कार्यकारी-निर्माता के रूप में जे.जे. अब्राम्स और डेमन लिंडेलोफ।

और, किसी भी तरह, वह काफी कुशल चित्रकार भी है (वह से हैच के अंदर भित्ति चित्र खो गया ? सभी मिस्टर बेंडर।) बीच में गेम ऑफ़ थ्रोन्स गिग्स और एक आगामी स्टीफन किंग रूपांतरण ( मिस्टर मर्सिडीज) मिस्टर बेंडर प्रकाशित कमरे में हाथी , अपनी कला और लेखन के कुछ अंश जिन्हें मिस्टर किंग ने स्वयं वयस्कों के लिए बच्चों की किताब कहा है। यह किसी भी चीज़ की तुलना में कहीं अधिक नरम काम है खो गया या सिंहासन लेकिन इसके लिए कोई कम भव्य नहीं है, अजीब गेंद की छवियों का एक संग्रह और आत्म-खोज की सरल कहानियां जो साबित करती हैं कि मिस्टर बेंडर दस टन ड्रेगन से लड़ने की तुलना में पेंट ब्रश या पेन के साथ ही कुशल हैं।

देखने वाला हाल ही में श्री बेंडर के साथ लॉस एंजिल्स स्टूडियो से एक विस्तृत चैट, कवरिंग कला के लिए फोन पर रुके थे, खो गया , गेम ऑफ़ थ्रोन्स ' सातवें सीज़न को छोटा कर दिया, और होडोर्स होल्ड द डोर सीक्वेंस के लिए मूल, कहीं अधिक क्रूर योजनाएँ। एनेट टियरनी और सैम कोलमैन।हेलेन स्लोअन / एचबीओ के सौजन्य से








आपको क्या लगता है कि आपकी पेंटिंग और आपके निर्देशन के बीच का अंतर क्या है?

दोनों दृश्य कथावाचक हैं। निश्चित रूप से मेरी कला पूरी तरह से व्यक्तिगत है, और मुझसे आती है। कुछ टीवी के विपरीत मैं ऐसा करने के लिए काफी भाग्यशाली रहा हूं, चाहे वह हो दा सोपरानोस , या उपनाम , या खो गया , जो मैं शुरू से ही महत्वपूर्ण था। गेम ऑफ़ थ्रोन्स , अभी हाल में ही। लेकिन उन शो के साथ, उन्हें न लिखना, उन्हें उस स्तर पर जन्म न देना, मुझे हमेशा ऐसा लगता है कि मैं एक रसोइया हूं। मैं एक रसोइया हूं जिसे ये बेहतरीन रेसिपी मिलती हैं, और मुझे प्लेट बनाने को मिलती है।

पेंटिंग से मैंने जो कुछ सीखा है, उनमें से एक सहज होना है। मैं इसे कबाड़ आशीर्वाद कहता हूं, जब से मैं कला बनाने के लिए कबाड़ को घर खींच लेता था। जब आप कोई शो बना रहे होते हैं तो मुझे हमेशा ये जंक आशीर्वाद मिलते हैं। आप गंदी गलतियों से या किसी अभिनेता के विचारों से जो आपके अपने से अलग हैं, जो आप बनाते हैं। मैंने पेंटिंग से निश्चित रूप से सीखा है कि जब कैनवास पर पेंट का एक छींटा टपकता है, तो आप उस गलती से ट्रांसफिक्स हो सकते हैं। यह वही ड्रिप है जो अभिनेता कहानी में लाने जा रहे हैं। कार्यकारी-निर्माता और निर्देशक के रूप में मैंने जो मुख्य बातें सीखीं, उनमें से एक यह थी खो गया। मैंने 6 साल से कभी कुछ नहीं किया था। शुरुआत में, मैं शायद जे.जे. [अब्राम्स] और डेमन [लिंडेलोफ़] ने उस असाधारण पायलट को बनाया। लेकिन करने के वर्षों में खो गया और इसे वह होने देना जो इसके लिए आवश्यक था, मैंने जाने देने और अपने आस-पास के लोगों को उतना ही बनाने देने के बारे में बहुत कुछ सीखा जितना मैंने किया।

आपके निर्देशन करियर से कबाड़ आशीर्वाद का एक विशिष्ट उदाहरण क्या है?

डोमिनिक मोनाघन, जब हम दृश्य कर रहे थे खो गया जहां वह डूब जाता है, जहां चार्ली मारा जाता है और वह अपना हाथ ऊपर रखता है और यह कहता है कि नॉट पेनीज़ बोट। मैंने कहा कि मैं तुम्हें तैरते हुए देखने जा रहा हूँ, और पानी की वजह से दूरी में अधिक से अधिक ध्यान हटाता हूँ। और उसने कहा अच्छा क्या होगा अगर मैं खुद को पार कर लूं?

खो गया .एबीसी के सौजन्य से



क्योंकि चार्ली धार्मिक था। तुरंत, यह शानदार है। यह आपको आपकी जड़ों में वापस लाता है। जब जे.जे. उस एपिसोड को देखा तो उसने मुझे फोन किया और कहा कि हे भगवान, यह बहुत अच्छा है, तुम इतने प्रतिभाशाली हो। और मैंने कहा ठीक है, धन्यवाद, लेकिन यह मेरा विचार नहीं था। उन क्षणों में से एक जहां आप पीछे हटते हैं, और उस दुनिया में जो होता है उसे स्वाभाविक रूप से होने दें।

क्या ऐसा अक्सर होता है गेम ऑफ़ थ्रोन्स ?

ओह हां। वास्तव में परवाह करने वाले लोगों के साथ काम करने का आशीर्वाद पाने के बारे में यह सबसे अच्छी चीजों में से एक है, जो निश्चित रूप से मेरा अनुभव था गेम ऑफ़ थ्रोन्स . मूल रूप से, मैंने खुद से सोचा, मैं दुनिया के सबसे बड़े शो में क्या लाने जा रहा हूं? तथा [ गेम ऑफ़ थ्रोन्स निर्माता डेविड बेनिओफ़ और डैन वीस] विशेष रूप से चाहते थे कि मैं यह एक एपिसोड, द होल्ड द डोर एपिसोड करूं। जो अब लेक्सिकॉन का हिस्सा बन गया है।

यह मज़ेदार है, क्योंकि अब तक मैंने यह नहीं देखा कि कैसे खो गया -जैसे कि होल्ड द डोर सीक्वेंस था।

समय और समय का पार होना शुरू हो रहा है गेम ऑफ़ थ्रोन्स निश्चित रूप से शो एक मोड़ ले रहा है। लेकिन डेविड और डैन, और उस शो में काम करने वाले सभी लोग मेरे लिए पूरी तरह से खुले थे। जिससे यह खुशी हुई। ब्रावोस में थिएटर का सामान वास्तव में मजेदार था क्योंकि इसने मुझे मेरे थिएटर के दिनों में वापस ला दिया, शेक्सपियर का निर्देशन किया और रोसेनक्रांत्ज़ और गिल्डनस्टर्न मर चुके हैं , वे सभी शो। द डोर से थिएटर का दृश्य।मैकॉल बी। पोले / एचबीओ की सौजन्य

यह मजाकिया था, क्योंकि डेविड और डैन ने उन दृश्यों को कुछ हद तक गाल में लिखा था। शो के इतिहास का कुछ मज़ाक उड़ाया जा रहा है। और मैंने इसे एक कदम आगे बढ़ाया। मैंने इसे एक नाटक की तरह रिहर्सल किया। उस नाटक के लिए और भी बहुत कुछ है जो शो में समाप्त हुआ। फिर मैंने शो-रनर के लिए पूरा शो चलाया, जैसे हम थे गेम ऑफ़ थ्रोन्स खिलाड़ियों।

आप हर मौसम से गुज़रे?

खैर, नहीं संपूर्ण बात है, लेकिन एचबीओ पर समाप्त होने की तुलना में इसके लिए और अधिक अनुक्रम थे। मेरे पास सभी गोज़ चुटकुले और वह सब मूर्खता थी, और मेरी एकमात्र चिंता यह थी कि क्या मैं इस शानदार शो का बहुत मज़ाक उड़ा रहा हूँ? और डेव और डैन ने कहा नहीं, इसे और करो। वे पूरी तरह से सरल, शानदार लोग हैं। और इस तरह उन्होंने इसे लिखा है, कि इतिहास के कुछ गेम ऑफ़ थ्रोन्स गोज़ मजाक होने जा रहा है।

यह दिलचस्प है कि आपको जो दोनों एपिसोड दिए गए थे, वे किताबों से ट्विस्ट के मामले में बहुत ही खुलासा करने वाले थे। होडोर की मूल कहानी, बेंजीन स्टार्क सामान। आप इसके बारे में कितने जागरूक थे?

मुझे पता था कि वे किताबों के साथ समाप्त हो चुके हैं, और जॉर्ज मार्टिन और अधिक लिख रहे हैं। मुझे पता था कि सीजन छह वहीं से जारी रहेगा जहां से किताबें खत्म हुई थीं। और मैं कबूल करता हूं, मैंने हर एपिसोड देखा था गेम ऑफ़ थ्रोन्स लेकिन कभी किताबें नहीं पढ़ीं। मैं सिर्फ एक शो में सबसे अच्छा काम करना चाहता था जिसे मैं वास्तव में शानदार मानता हूं। लेकिन मुझे लगता है कि जब भी मैं काम करता हूं। एक कलाकार के रूप में आप दिन के आधार पर, घंटे के आधार पर दुस्साहस और असुरक्षा के बीच उतार-चढ़ाव करते हैं। आपको यह कहने के लिए काफी दुस्साहसी होना होगा कि हम लोग यही कर रहे हैं, मेरा विश्वास करो। उसी समय, उस तंग रस्सी के ठीक दूसरी तरफ तुम जाओ सच में? मुझे क्या पता? शुक्र है कि वहाँ पर्याप्त लोग थे गेम ऑफ़ थ्रोन्स यह सुनिश्चित करने के लिए कि मैं चट्टान से न गिरूं। एमिलिया क्लार्क डेनेरीस टार्गैरियन के रूप में।एचबीओ






हमने आपकी पेंटिंग प्रक्रिया और दृश्य कहानी कहने के बारे में बात की। मैं सोच रहा हूं कि क्या आप उस दृश्य पर वापस आते हैं जिसमें सीजीआई को भारी रूप से शामिल किया गया है, जैसे ब्लड ऑफ माय ब्लड का अंत? जहां आपको मुख्य रूप से किसी ऐसी चीज से निपटने के लिए कहा जाता है जो वास्तव में नहीं है?

निश्चित रूप से, मैं एक बहुत ही दृश्य व्यक्ति हूं। एक बच्चे के रूप में, मैंने बहुत कुछ नहीं पढ़ा, मैंने टेलीविजन और फिल्में देखीं। मुझे यकीन है कि मैं एडीएचडी था और उन सभी चीजों का निदान नहीं किया गया था। मैं किसी और चीज की तुलना में बहुत अधिक दृश्य हूं, यह मेरे दिमाग का सबसे मजबूत हिस्सा है। तो मैं दृश्य शब्दों में सोचता हूं। लेकिन मुझे भी वास्तव में काम करना पसंद है गेम ऑफ़ थ्रोन्स बहु-एमी विजेता, शानदार छायाकार जोनाथन फ्रीमैन के साथ। और दृश्य कलाकारों और CGI लोगों की टीम जो उस शो को करते हैं, और वह सब बनाते हैं। क्योंकि उस शो में आपके पास काफी समय होता है, जहां शेड्यूल फीचर की तरह ज्यादा होता है। पांच निर्देशक हैं जो दस एपिसोड करते हैं, प्रत्येक में दो। वास्तव में यह आने वाला सीजन केवल होने जा रहा है सात एपिसोड।

लेकिन आपके पास करने का समय है पूर्व-आईएनजी . संपूर्ण गुफा अनुक्रम अनिवार्य रूप से स्टोरीबोर्डेड था; फिल्म बनाने से पहले आपको फिल्म बनाने को मिलती है, आप जानते हैं? और फिर निश्चित रूप से जब आप इसे बना रहे होते हैं, जैसे कि किसी स्टोरीबोर्डेड सीक्वेंस के साथ, आप उस दिन सेट पर जो कुछ भी होता है, उसके साथ जाते हैं। अच्छी खबर यह है कि जीवन आमतौर पर खत्म हो जाता है। दरवाज़ा।एचबीओ के सौजन्य से



मुझे उस बारे में बात करना अच्छा लगेगा जो विशेष रूप से दरवाजे के दृश्य को पकड़ती है। अंत में पृष्ठ पर दृश्य पढ़ने के बाद आपके क्या विचार थे?

यह पढ़ने के लिए एक कठिन दृश्य था, और सिनेमैटोग्राफर जोनाथन के लिए कई स्तरों पर चुनौतीपूर्ण था। उसने खुद को पागल कर दिया कि कैसे उस गुफा को रोशन किया जाए जहां न रोशनी थी और न ही मशालें। यहां छत में कोई दरार नहीं थी, सिवाय उस खंड के जहां कुछ मृत ऊपर से आए थे, क्योंकि वे आग की रेखा को पार नहीं कर सकते थे।

प्रारंभ में मेरे पास इसे एक शॉट बनाने का विचार था जो बस अंदर धकेलता है और करीब और करीब आता है, और फिर समानांतर उच्च शॉट जो वायलिस के करीब और करीब हो जाता है, जो होडोर बन गया। मैंने इसके बारे में डेव और डैन से बहुत बात की। मैंने कहा, मरे हुए होदोर के साथ क्या कर रहे होंगे, उस दरवाजे से होते ही उसके कपड़े फाड़ देंगे। वे उसका मांस फाड़ रहे होंगे। यदि मृत लकड़ी के माध्यम से जा सकते हैं, तो वे होडोर को अलग कर देंगे।

और उन्होंने मुझसे कुछ ऐसा कहा जो वास्तव में अटका हुआ था। जो था अगर यह बहुत भीषण है, तो हम होडोर के नुकसान को महसूस नहीं करने जा रहे हैं। और वह पूरे समय मेरा कंपास था, ताकि हमें अंत में वास्तव में परवाह हो सके। मैं अभी भी इसे काफी डरावना बनाना चाहता था, होडोर को इन कंकाल बाहों और लंबी उंगलियों से घिरा हुआ और घिरा हुआ देखें, जो अंततः उसे मारने और मारने और उसे अलग करने जा रहे थे, या जो कुछ भी वे ऐसा करने जा रहे थे जो हमने नहीं देखा। लेकिन इसके आतंक को उस चरित्र को खोने की भावना पर हावी न होने देने और इसे वास्तव में इस विचार पर उतारने के लिए कि वह खुद को बलिदान कर रहा था ताकि उसके दोस्त दूर हो सकें। वह प्रमुख विचार था।

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