मुख्य चलचित्र ड्रीमवर्क्स हेड ऑफ कैरेक्टर एनिमेशन ऑन लाइफ अंडर कॉमकास्ट एंड फ्यूचर मूवीज टू कम

ड्रीमवर्क्स हेड ऑफ कैरेक्टर एनिमेशन ऑन लाइफ अंडर कॉमकास्ट एंड फ्यूचर मूवीज टू कम

क्या फिल्म देखना है?
 
ड्रीमवर्क्स एनिमेशन ने यूनिवर्सल के बॉटम लाइन को एक वरदान प्रदान किया है।यूनिवर्सल



हॉलीवुड कला और वाणिज्य के चौराहे पर बैठता है, भावनात्मक रूप से चलती कहानियों का एक केंद्र और, आदर्श रूप से, पैसा बनाने वाले उत्पाद। हड़ताल करना एक कठिन संतुलन है - हम सभी ने सब-पैरा फिल्मों पर अपनी नजरें गड़ा दी हैं और ब्लॉकबस्टर की घटिया टिकटों की बिक्री पर ध्यान दिया है। लेकिन एक स्टूडियो जो उस लाइन में आराम से खड़ा रहता है, वह है ड्रीमवर्क्स, प्यारा एनिमेटेड हिट्स का घर जैसे श्रेक , कुंग फ़ू पांडा तथा अपने ड्रैगन को प्रशिक्षित कैसे करें।

2016 में, कॉमकास्ट यूनिवर्सल ने ड्रीमवर्क्स को चार-चतुर्थांश, परिवार के अनुकूल हिट के साथ नीचे की रेखा को मजबूत करने के उद्देश्य से एक कदम के रूप में $ 3.8 बिलियन का अधिग्रहण किया। सौदे के बाद से, ड्रीमवर्क्स एनिमेशन ने यूनिवर्सल के तहत पांच फिल्में रिलीज की हैं, जिन्होंने दुनिया भर में 1.6 अरब डॉलर से अधिक की कमाई की है। खरीदार का पछतावा, यह नहीं है।

स्टूडियो की निरंतर सफलता के पीछे एक प्रेरक शक्ति चरित्र एनीमेशन के प्रमुख शॉन सेक्स्टन हैं। ड्रीमवर्क्स के साथ 17 वर्षों के बाद - और उपरोक्त हिट के साथ-साथ अन्य पर श्रेय - वह किसी के रूप में स्टूडियो से परिचित है। ऑब्जर्वर के साथ बातचीत में, हमने सीखा कि ड्रीमवर्क्स को पिक्सर से क्या अलग करता है और स्टूडियो और उसके प्रशंसकों के लिए भविष्य में क्या हो सकता है।

प्रेक्षक: आप लगभग दो दशकों से ड्रीमवर्क्स के साथ हैं। उसके बारे में कैसे आया?
शॉन सेक्सटन: मैं हमेशा ड्रीमवर्क्स में काम करना चाहता था, किसी भी अन्य कंपनी से ज्यादा। मुझे लगता है कि ऐसा इसलिए था क्योंकि जब मैं बच्चा था, जबड़े मेरी पसंदीदा फिल्म थी और मुझे स्टीवन स्पीलबर्ग का काम पसंद आया। इसलिए जब मुझे हाई स्कूल में टाइम मैगज़ीन के एक लेख से पता चला कि स्पीलबर्ग, जेफरी कैटजेनबर्ग और डेविड गेफेन ड्रीमवर्क्स नामक एक नया स्टूडियो शुरू कर रहे थे, तो वह यही था। एक बार जब मैंने इसे देखा, तो यह एकमात्र ऐसी जगह थी जहाँ मैं काम करना चाहता था।

यह दिलचस्प है क्योंकि आज जब ज्यादातर लोग एनिमेटेड फिल्मों के बारे में सोचते हैं, तो वे पिक्सर के बारे में सोचते हैं। ड्रीमवर्क्स को प्रतियोगिता से क्या अलग करता है?
मुझे लगता है कि पिक्सर अपने खेल में शीर्ष पर है और वे हमेशा से रहे हैं। उन्होंने वास्तव में बार सेट किया है। मैं निश्चित रूप से पिक्सर में काम करने के लिए परेशान नहीं होता। लेकिन मुझे लगता है कि जो चीज हमें अलग करती है वह है हमारी फिल्मों की विविधता और विविधता। मुझे लगता है कि पिक्सर में फिल्म निर्माण और कहानी कहने की यह एक शैली है और यह इस बेहतरीन मीठे स्थान को हिट करती है। उसके कारण, उनके पास एक ऐसा ब्रांड है जिसे हर कोई जानता है और उससे संबंधित हो सकता है।

हम हमेशा थोड़ा अलग बनने की कोशिश करते हैं। मुझे लगता है कि यह हमारी ताकत है और शायद कुछ इसे हमारी कमजोरी भी मानेंगे क्योंकि हमारी फिल्में एक दूसरे से बहुत अलग हैं। हम जैसी फिल्म करेंगे अपने ड्रैगन को प्रशिक्षित कैसे करें —यह अधिक लाइव एक्शन है, इसमें थोड़ा अधिक यथार्थवादी अनुभव है और यह लगभग कई मायनों में एक बेहतरीन वीएफएक्स फिल्म की तरह है। फिर, हम जारी करते हैं बॉस बेबी उसके बाद, जो लगभग वार्नर ब्रदर्स कार्टून की तरह है। कुछ लोगों को शायद इस बात का एहसास नहीं है कि एक ही स्टूडियो ने ये दोनों फिल्में बनाईं क्योंकि वे एक-दूसरे से बहुत अलग हैं; मुझे प्यार है कि हम ऐसा करते हैं। हमारा फिल्म निर्माण आमतौर पर उस सरगम ​​​​को चलाता है और एनीमेशन शैली आमतौर पर उस कहानी के प्रकार पर आधारित होती है जिसे हम बताने की कोशिश कर रहे हैं और जो भी माध्यम उस कहानी के लिए सबसे अच्छा काम करता है। मुझे ड्रीमवर्क्स के बारे में यही पसंद है।

कॉमकास्ट के एनबीसीयूनिवर्सल ने 2016 में ड्रीमवर्क्स का अधिग्रहण किया। वह संक्रमण कैसा था और कंपनी कैसे बदल गई, अगर बिल्कुल?
मुझे लगता है कि हम सब उस समय थोड़े चिंतित थे। जब कॉमकास्ट यूनिवर्सल जैसे बड़े समूह ने हमें अधिग्रहित किया, तो हम चिंतित थे कि चीजें बदल जाएंगी। लेकिन यह वास्तव में बहुत चिकना था। हमने वास्तव में इसे लंबे समय तक, लगभग बिल्कुल भी नहीं देखा। जिस चीज के साथ हमने सहज महसूस किया, वह यह है कि कंपनी के पास गहरी जेब और बड़ी पहुंच है। इसने हमें वह स्थिरता दी जो शायद पहले हमारे पास नहीं थी।

उनके पास एक अद्भुत मार्केटिंग डिवीजन है और क्योंकि उनके पास टेलीमुंडो, एनबीसी, सीएनबीसी इत्यादि जैसे कई स्टेशन हैं, जब हम कोई फिल्म रिलीज करते हैं, तो यह हर जगह होता है। यह इन सभी विभिन्न आउटलेट्स में वितरित किया जाता है। यह वास्तव में हमारी फिल्मों के लिए अच्छा है।

उनके पास सिम्फनी नामक यह चीज है, जो मूल रूप से, हमारी सभी फिल्मों में इन सभी अन्य टेलीविजन चैनलों के साथ जुड़ती है। हर किसी का काम फिल्म को लॉन्च करना है और इसे बढ़ावा देने के लिए जो कुछ भी कर सकते हैं वह करना है। साथ में अपने ड्रैगन को प्रशिक्षित कैसे करें 3, यह आश्चर्यजनक था क्योंकि यह पहली बार था जब हमारी कोई फिल्म आई थी और सभी को इसके बारे में पता चल गया था। जब भी आपने अपना टीवी चालू किया, आपने उसके विज्ञापन देखे, आपने होर्डिंग आदि देखे। मुझे नहीं लगता कि पैरामाउंट और फॉक्स में वितरण के समय हमारे पास वास्तव में वह धक्का था। ऐसा लगा जैसे यूनिवर्सल में हमारे यहां वास्तव में एक महान समर्थन प्रणाली थी।

इसके अतिरिक्त trolls सीक्वल, जो अगले साल आ रहा है, ड्रीमवर्क्स एनिमेशन के आगे बढ़ने से प्रशंसक और क्या उम्मीद कर सकते हैं?
हम एक पर काम कर रहे हैं खरहा और जूते सीक्वल जिसे बॉब पर्सिचेट्टी द्वारा निर्देशित किया जा रहा है। मुझे लगता है कि यह वास्तव में हमारे लिए वापस आने का एक तरीका है श्रेक ब्रह्मांड, तो ऐसा लगता है कि एक दिन, वहाँ एक हो सकता है श्रेक अगली कड़ी। हम काम कर रहे हैं क्रूड्स 2 और एक नाट्य तटरक्षक संस्करण आत्मा . हम कई ओरिजिनल फिल्मों पर भी काम कर रहे हैं। हमारे पास अभी विकास में लगभग दस हैं। एक जिसकी घोषणा की गई है वह है दी बैड गाइस , जो एक शार्क, एक पिरान्हा, एक सांप और एक भेड़िये के बारे में बच्चों की किताब पर आधारित है। यह, एक तरह से, पसंद है महासागर का 11 , तो यह एक चोरी की फिल्म की तरह है। यह वास्तव में अच्छा होने वाला है। यह एक मूल है, यह लगभग a . जैसा है स्पाइडर-मैन: इनटू द स्पाइडर-वर्स फिल्म का प्रकार है कि यह बहुत स्टाइलिश और अत्याधुनिक होने जा रहा है। बहुत नुकीला, लेकिन बच्चों के लिए भी और बहुत मज़ेदार। मुझे लगता है कि हर कोई वास्तव में इसका इंतजार कर रहा है। सभी एनिमेटर उस पर निश्चित रूप से काम करना चाहते हैं।

मुझे लगता है कि हमारे पास विकास में एक या नौ और हैं और कुछ ध्वनि बिल्कुल अविश्वसनीय है। वास्तव में जमीन तोड़ने वाली, अत्याधुनिक फिल्में। तो इस स्तर पर क्या होता है कि हम उन्हें कुछ वर्षों के लिए विकसित करते हैं और जब ऐसा लगता है कि यह वास्तव में तैयार है और यह बाजार के लिए सही है, तो हम उन्हें हरी झंडी देना शुरू कर देंगे और आगे बढ़ेंगे।

आपके काम के बारे में ऐसी एक बात क्या है जिसे जानकर प्रशंसक हैरान हो सकते हैं?
मुझे लगता है कि जब मेरी पत्नी मुझसे मिली, तो उसे आश्चर्य हुआ कि इस काम में कितने घंटे लगते हैं। क्योंकि ऐसा लगता है कि यह सब मज़ेदार और खेल है, जो यह हो सकता है और कई बार बहुत होता है, लेकिन यह बहुत सारे घंटे होते हैं। बहुत मेहनत है। कई दिन ऐसे भी होते हैं जब मैं सुबह एक बजे तक किसी फिल्म के शॉट्स पर काम करने के लिए यहां रहता हूं।

दूसरी बात जो मुझे नहीं लगता कि लोगों को एहसास है कि ज्यादातर एनिमेटर बहुत ज्यादा आकर्षित नहीं करते हैं। जब मैं बच्चा था, मैं हमेशा आकर्षित करता था और इसलिए मैं एक एनिमेटर बनना चाहता था। लेकिन अब कंप्यूटर एनिमेशन के साथ, हमें इन सीजी कठपुतलियों के इर्द-गिर्द घूमने की जरूरत नहीं है। आमतौर पर, जब मैं परिवार के सदस्यों को देखता हूं तो वे कहते हैं कि क्या आप अब भी ड्राइंग करना पसंद करते हैं?’ और उन्हें इस बात का एहसास नहीं है कि हम वास्तव में अब उतना नहीं बनाते हैं। अच्छी बात यह है कि, मुझे लगता है कि बहुत से बच्चे जो एनीमेशन में आना चाहते हैं, उन्हें लगता है कि उन्हें आकर्षित करना होगा और कुछ बेहतरीन एनिमेटर जिन्हें मैं जानता हूं वे वास्तव में बिल्कुल भी नहीं बनाते हैं। इसलिए मुझे लगता है कि यह एक ऐसी चीज है जिसे बहुत से लोग नहीं समझते हैं कि एक एनिमेटर और यहां तक ​​कि वास्तव में एक अच्छा बनने के लिए, आपको वास्तव में बहुत अच्छी तरह से आकर्षित करने की आवश्यकता नहीं है। आपको बस एक एनिमेटर बनने के लिए हरकत और अभिनय को समझना होगा-सेवा मेरेnd एक टन कड़ी मेहनत और बहुत सारे घंटे लगाते हैं।

इस साक्षात्कार को संपादित और संक्षिप्त किया गया है।

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