मुख्य टीवी 'ब्लैक मिरर' इंटरएक्टिव एपिसोड में आपकी पसंद, 'बैंडर्सनैच,' डोन्ट रियली मैटर क्यों

'ब्लैक मिरर' इंटरएक्टिव एपिसोड में आपकी पसंद, 'बैंडर्सनैच,' डोन्ट रियली मैटर क्यों

'बैंडर्सनैच' में असीम चौधरी, विल पॉल्टर, फिओन व्हाइटहेड।Netflix

महीनों की अटकलों के बाद, काला दर्पण बैंडर्सनैच नाम का 'अपना खुद का एडवेंचर चुनें' एपिसोड पिछले शनिवार को नेटफ्लिक्स पर दिखाई दिया। इस तथ्य के बावजूद कि इंटरैक्टिव मनोरंजन आज पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय है, लेखक चार्ली ब्रूकर का माध्यम पर लेना गुच्छा से अलग है। यह न केवल आपके द्वारा इस माध्यम में देखी गई किसी भी चीज़ के विपरीत है, यह आपको इस तरह से सोचने पर भी मजबूर करता है कि केवल एक शो उतना ही अंधेरा और अस्तित्वहीन है जितना कि काला दर्पण कर सकते हैं।

बैंडर्सनैच आपको स्टीफन बटलर (फिओन व्हाइटहेड) की त्वचा में रेंगने देता है, जो एक विक्षिप्त युवा गेम डेवलपर है जो अपने पसंदीदा फंतासी उपन्यास को अपने स्वयं के साहसिक वीडियो गेम में बदलने की तलाश में है। अपनी समय सीमा तय करने के लिए संघर्ष करते हुए, स्टीफन इस तथ्य के प्रति सचेत हो जाता है कि उसे एक बाहरी शक्ति द्वारा नियंत्रित किया जा रहा है (यही वह जगह है जहाँ दर्शक आते हैं) और जैसे ही वह अपनी स्वतंत्र इच्छा पर सवाल उठाना शुरू करता है, वैसे ही हम भी करते हैं।

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एपिसोड की शुरुआत में, दर्शक स्टीफन के लिए कुछ सरल, हानिरहित निर्णय लेते हैं, जैसे नाश्ते में क्या खाना चाहिए और वह संगीत जो वह सुनता है। लेकिन जैसे-जैसे कहानी आगे बढ़ती है, चुनाव जीवन या मृत्यु का मामला बन जाता है, शाब्दिक और रूपक दोनों तरह से। जबकि इंटरैक्टिव तत्व अच्छी तरह से सोचा गया है और एक अद्वितीय देखने का अनुभव बनाता है, इसका निष्पादन है-जैसा कि हम उम्मीद करते आए हैं काला दर्पण - सीधे से बहुत दूर।

सूक्ष्म और जटिल तरीकों से, Bandersnatch हमारी अपेक्षाओं को उलट देता है कि एक इंटरैक्टिव कहानी क्या होनी चाहिए और क्या हो सकती है। उदाहरण के लिए, एक महत्वपूर्ण निर्णय लेने के बाद, कहानी अचानक समाप्त हो सकती है, घोषित कर सकती है कि आपने गलत विकल्प चुना है, और इसके बजाय आपको सही विकल्प बनाने की अनुमति देने के लिए दृश्य को रीसेट करें। कहीं और, आपको दो समान प्रतीत होने वाले विकल्पों के बीच निर्णय लेने के लिए मजबूर होना पड़ता है। और एक और क्षण में, आप केवल स्टीफन के लिए अपनी पसंद बनाते हैं, इस तथ्य से अवगत हैं कि कोई और उसके हाथ का मार्गदर्शन कर रहा है, सक्रिय रूप से वह करने का विरोध करें जो आपने उसे करने के लिए कहा था।

पूरी श्रृंखला में व्याप्त अडिग निंदक से परिचित किसी के लिए, बैंडर्सनैच को उतना आश्चर्य नहीं होना चाहिए। जब एपिसोड को पहली बार कई महीने पहले छेड़ा गया था, तो कई लोगों को संदेह था कि यह वास्तव में काम कर सकता है, और अच्छे कारण के लिए। एक ओर, इंटरैक्टिव मनोरंजन के युग की शुरुआत करने के लिए इससे बेहतर श्रृंखला और क्या हो सकती है काला दर्पण ? दूसरी ओर, ऐसे शो में चुनाव करने की क्षमता क्या अच्छी है जो स्पष्ट रूप से स्वतंत्र इच्छा में विश्वास नहीं करती है?

एक लेखक के रूप में ब्रूकर के ट्रेडमार्क में से एक मानव एजेंसी के बारे में उनका निराशावादी दृष्टिकोण है, वह शक्ति जो लोगों के पास अपने जीवन पर है। उनका मानना ​​है कि हमारे भाग्य का फैसला हमारे लिए समाज की ताकतों द्वारा किया गया है, जिनके साथ नामहीन और फेसलेस सौदेबाजी नहीं की जा सकती है। बैंडर्सनैच में, इस विचार को खेल के राक्षसी विरोधी पैक्स द्वारा व्यक्त किया गया है, जिसे स्टीफन 'भाग्य का चोर' कहते हैं।

और इसलिए, यदि स्वतंत्र इच्छा एक भ्रम है, तो 'बैंडर्सनैच' वास्तव में एक ऐसा मंच नहीं है जहां आप अपना खुद का रोमांच चुन सकते हैं। एपिसोड की शुरुआत में, ऐसा लग सकता है कि आप नियंत्रण में हैं, लेकिन आपको यह महसूस करने में केवल पांच मिनट लगते हैं कि आप असहाय हैं। जैसे स्टीफन आपकी दया पर है, वैसे ही आप ब्रूकर की दया पर हैं, जिसने आपके सिर के साथ खिलवाड़ करने के लिए एपिसोड के हर रास्ते को सावधानीपूर्वक क्रमादेशित किया है - और कभी भी आपको यह याद दिलाने का अवसर नहीं देता है।

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